lundi 9 novembre 2009

Petit (re)tour à Second Life
























Ces derniers temps je suis retournée plus souvent à Second Life et comme mon second surnom c'est Dora l'exploratrice (merci B.C. ^^) j'ai visité pleins de sims dont je rapporte quelques photos et... aucun commentaires (même pas en Anglais) :)
p.s : En passant la souris sur les images il y a un indice sur le nom des lieux quand même (sauf quelques unes je pense).

lundi 26 octobre 2009

Nouvelle version de Blue Mars










Depuis peu une nouvelle version de Blue Mars est téléchargeable sur le site du monde virtuel; il y a des nouveautés (au moins une nouvelle ville et d'autres détails que je n'ai pas encore eu le temps de découvrir). J'ai juste pris quelques photos...

samedi 24 octobre 2009

dimanche 6 septembre 2009

Blue Mars (le retour)










Encore un billet sur Blue Mars, mais juste pour signaler que j'ai pu y retourner pour l'open beta il y a quelques jours et que j'ai été plutôt déçue par le peu de nouveautés par rapport à la beta fermée. A part le tchat qui est amélioré (historique...) et la possibilité d'avoir enfin des amis et une friend list (ce qui est vraiment la base pour un monde 3D comme ça), le reste n'a pas changé. En tout cas pour les avatars féminins il n'y a pas de nouveaux vêtements (ils ont parlé d'un bikini et c'est peut être les dessous très basiques que j'ai trouvé dans mon inventaire). Bref, j'ai toujours cette "drôle" d'impression de marcher dans un monde vide avec peu de choses à faire.
Mais je suis consciente que ce n'est encore qu'une version beta et que des choses vont être ajoutées petit à petit.
ps1: J'ai pu entretemps visiter la nouvelle ville de Blue Mars : Shade city. Rien d'extraordinaire pour le moment, ce coin ne ressemble pas encore à une ville et fait penser à Beach city pour les paysages.
ps2: Les images ne sont pas toutes de la beta ouverte: les 4 dernières sont de la version beta fermée. On peut voir la différence pour le menu. Les deux premières en haut sont de la nouvelle ville Shade city.

mercredi 2 septembre 2009

Entropia (nouvelle version)








Finalement, j'ai essayé la nouvelle version de Entropia, juste pour voir si ça changeait quelque chose. Après un long téléchargement et l'installation du nouveau programme, on me propose de (re)faire mon avatar. Je relook un peu mon av (les avatars n'ont pas vraiment changés en fait mais ils semblent plus "jolis"). Puis je suis dans le jeu, dans une sorte de petit "jardin" avec d'autres avatars et il y a un avatar qui écris souvent dans le chat et qui apparemment est quelqu'un qui aide les nouveaux venus (en fait des fois j'avais l'impression que c'était un "bot" mais il a répondu à mes questions, même les plus bêtes). Première constatation : il est plus difficile de bouger dans cette nouvelle version d'Entropia. Enfin, il faut sans doute un peu de temps pour s'habituer aux commandes. j'ai dû un peu m'entrainer (avec l'aide du faux bot). Puis j'ai suivi un tunnel en verre (?) et je me suis retrouvée dehors, en plein dans la ville de Atlantis (si je me souvient bien du nom). Mais j'ai pas reconnu du tout ce coin (car j'étais déjà venue ici avant la mise à jour, bien sûr). Bref, j'ai surtout constaté que le jeu était très beau maintenant. Et c'était encore plus vrai quand je suis sortie de la ville pour courir dans la campagne autour. En fait, à part la beauté vraiment magnifique des paysages, le jeu n'avait pas changé dans son principe et les bêtes qui attaquent sans raisons sont toujours là et mon expérience pour la fuite à augmenter en même temps que ma trouille ^^
J'ai passé une heure à courir partout comme une dingue, juste pour aller le plus loin possible à travers les paysages enchanteurs, puis boum!, je me suis faite bouffer... :(
En conclusion: C'est (vraiment) plus beau mais j'attends de voir les autres mondes promis pour m'investir un peu dans ce jeu (apparemment il n'y a plus de possibilité de retirer de la "sueur" des monstres, donc pas de sous "gratuits" à gagner).

dimanche 30 août 2009

Retour à Second Life







En fait, je retourne régulièrement à Second Life. Ce monde n'est peut-être pas le plus beau ni le mieux fait des mondes virtuels, mais c'est le seul où je peux satisfaire mon besoin d'exploration et de découverte (virtuelles). C'est pour cela que j'ai décidé de faire un article de temps en temps sur mes vagabondages à travers les sims SLiennes.
Première étape : un petit coin perdu au milieu de la map et qui s'appelle "city of Annathom" dans la sim Burnott ( http://slurl.com/secondlife/Burnott/42/175/46 )
Ici, je suis tombée par hasard sur une demi douzaine de grosses sphères colorées flottant pas très loin du sol. J'ai volé vers la plus proche et pouf je l'ai traversé sans problème pour me retrouver aussitôt dans une sorte de petite prairie (ou savane) avec un feu de camp au milieu et l'horizon bleuté tout autour.
J'ai fait la même chose avec les autres sphères et à chaque fois c'était un petit écosystème différent: une forêt de sapins, une montagne désertique, une île de sable blanc entourée par les vagues, etc...
Même si l'idée n'est pas vraiment nouvelle, je la trouve sympa (mais le prix de chaque sphère est quand même de 1000 l$).
Voilà, c'est tout pour le moment.

Runes Of Magic


J'ai un peu joué à World of Warcraft il y a longtemps (2 ans ?) avec l'offre gratuite. J'avoue que j'ai pas beaucoup accrochée (et je décroche rapidement à ce genre de jeu de toute façon). Au début c'est nouveau, c'est rigolo, mais ça devient un peu comme le travail ou les études en RL : il faut monter en expérience pour améliorer son perso et explorer d'autres régions (c'est mon passe temps favori dans les mondes virtuels). Le problème c'est surtout que c'est plutôt répétitif et finalement ennuyeux. Le fait de jouer en équipe doit sans doute rendre l'expérience plus amusante.
Avec Runes of Magic, c'est le même truc. C'est super joli et tout... MAIS, il faut faire pleins de missions etc. Bref, ce qui fait la différence à première vue avec World of Warcraft c'est que c'est gratuit pour jouer (mais il y a des trucs à acheter si on veut progresser vite...) et voilà.
Je suis beaucoup plus attirée par les mondes virtuels du style Second Life que par les jeux (qui ont quand même souvent des mondes vraiment bien faits et grands); donc je ne peux pas honnêtement dire si tel jeu est meilleur qu'un autre (encore que...) pour moi la plupart se ressemblent. Et Runes of Magic ne fait pas exception à mes yeux.
Si vous aimez ce genre de jeux, vous pouvez l'essayer sans problème, ça ne coûte rien (sauf le temps de le charger et installer et patcher ^^) et il n'est pas (trop) moche.